舰队确实具备前中后排移动的能力,这种设计是战斗策略的核心之一。前排通常由高防御舰船如坦克或护卫舰组成,用于吸收伤害;中排以高输出舰船为主,比如驱逐舰或巡洋舰,负责快速压制敌人;后排则部署控制型或爆发型舰船,例如航母或战列巡洋舰,用于关键时刻扭转战局。这种分层移动机制让战斗更具层次感,合理搭配能显著提升胜率。
舰船的移动能力不仅体现在战斗阵型上,还涉及战术层面的灵活调整。比如前排残血时会自动后撤避免报废,中排舰船会前移补位,后排则保持安全距离持续输出。这种动态移动机制需要你提前规划好舰船类型和站位,避免因阵型混乱导致火力断层。游戏中还提供手动调整功能,长按舰队可拖动到指定位置,但移动速度受引擎技术影响。
关于移动效率的提升,技术点是关键。优先升级舰船的引擎系统能缩短移动时间,但要注意平衡属性,过度强化移动可能削弱火力或防御。部分特殊舰船如侦察舰能解锁跃迁通道,大幅提升舰队跨区域移动速度,适合用于突袭或撤退。不过跃迁需要脱离基地计划圈才能启动,且过程中无法增援。
工程舰与战斗舰的移动逻辑不同,建议将工程舰单独编队并搭配仓库舰,减少往返时间。采矿点最好选在计划圈边缘靠近基地连线的位置,这样曲率移动占比更高。若发现资源点距离过远,重组基地位置比硬性采集更高效。
随着赛季推进,你可能需要根据对手阵容调整策略。比如面对高频空袭时,可将部分防空舰前置;对抗重型舰队时,则需拉长中排距离避免集火。多观察战报中的移动轨迹,能帮你找到最适合当前版本的阵型节奏。