连续攻城是帝王三国中扩大势力范围的核心策略,但需要精确的资源调配和战术规划。资源点的占领是强化装备的基础,通过获取强化材料提升将领属性,普通将领在装备加成下能轻松达到顶尖名将的水平。高级装备强化需遵循连续失败后成功率提升的规律,先用低品质装备垫高失败次数再强化目标装备能有效节省材料。刷将时选择目标国家的州城或相邻小城,通过反复易手提高名将出现概率,并在攻城前开满封地以增加系统协防部队中的名将数量。
兵力配置需根据目标城池防御强度动态调整。面对防御紧密的城池应优先携带攻城单位,而资源丰富但防守薄弱的目标则可配置快速移动单位实现闪电战。骑兵作为高机动兵种适合偷袭敌方兵封,但需提前1-2个月培养骑号,建立粮封保障资源供给,并配合军事科技的行军、攻防等属性满级提升战力。精确计算攻城部队的进场时间至关重要,可先派小股部队测试战场占位时间,再按时间差调度主力确保战车占据最后一排输出位置。
情报收集和联盟协作是持续攻城的关键保障。需建立情报网络掌握敌对联盟动态,优先攻击孤立无援的边缘玩家降低反击风险。与盟友实施连环掠夺战术,通过轮番施压迫使目标消耗防御资源。协同作战时要明确分工,主力部队精确统一入场时间,炮灰部队延迟50秒进场避免抢占战车位置。攻城前建议开启战鼓和八卦增强战力,同时注意不同规模城池的驻防上限,州城类目标需集结5-8支能攻破五级资源点的部队作为主力。
拥有五万骁骑的神骑部队虽投入巨大,但能实现一小时连推四五城的战略价值,需通过小号输送系统赠送的骑将快速成型。科技树优先点满粮产科技保障后勤,军事类科技侧重行军速度和攻防属性。攻城后的资源分配要遵循战功优先原则,野城战功直接影响官职晋升和国库资源获取,而有主城池的战功奖励还会计算原封地破坏程度作为附加价值。保持每日装备刷新次数用于高品质装备,利用保底机制提升稀有属性获取概率。