低阶材料虽然看起来不起眼,但它们其实有很多隐藏功能,合理利用可以帮咱们省下不少资源。铁矿和铜币是最基础的两种材料,铁矿主要通过冶铁台和野外资源点获取,铜币则来自税赋、民居和铜矿。这两种材料不仅能用来打造装备,还能通过集市进行资源互换,当某种资源特别缺的时候,可以用富裕的资源去换,这样就不会卡进度了。前期资源紧张时,建议把6级地改造成造币厂,升到2-3级就够了,铜币产量提高了,战法升级和强征就不会那么吃力。
低阶材料在装备锻造里也很有用,尤其是前期。虽然高级装备需要特殊材料,但低阶材料能用来打造基础装备,比如武器、防具这些。铁匠铺等级越高,能做的装备越好,但低阶材料依然是基础。如果咱们的寻访台等级不够高,每天寻访次数有限,那低阶材料就是稳定的来源。讨伐贼寇也能随机掉落材料,虽然不稳定,但积少成多,慢慢就能攒出一批装备。

比如工坊能提升所有资源产量,但建造和升级需要不少资源,这时候低阶材料就派上用场了。如果咱们的中级资源地有闲置的,可以改造成工坊或者造币厂,这样既能消化多余的低阶材料,又能提高资源效率。集市贸易功能也是同理,把暂时用不到的低阶材料换成急需的资源,比如石头或者粮食,这样开荒和打架都不会被卡住。

低阶材料在前期开荒时特别关键。比如扫荡低级地虽然收益不高,但能稳定获取铁矿和铜币,这些资源可以用来快速升级主城建筑或者征兵。尤其是平民玩家,没必要硬冲高级地,先把低阶材料攒够,稳稳提升实力更重要。被俘虏时,低阶材料还能用来缴纳资源脱困,比紧急撤离更划算,毕竟紧急撤离会丢掉所有领地,那可太亏了。

别小看这些基础资源,它们往往是咱们稳步发展的关键!