影之刃3的副线任务(即支线任务)设计以PVE内容为主,目前所有官方公布的支线任务均无需通过PVP玩法完成。支线任务的核心机制包括剧情探索、NPC交互、副本挑战及特定道具收集,例如童心难存需在落鸦村与妞妞对话并捐赠铜币,善恶有报要求购买手镯并触发后续剧情战斗。这些任务通过紫色房间或特定地图触发,全程为单人模式操作,与PVP系统无直接关联。

支线任务的奖励机制同样围绕PVE设计,完成后的收益包括铜币、元宝、装备及心法材料等,例如冤有头债有主任务可选择将筹码归还赌坊老板获取1500元宝,或保留筹码获得2400元宝奖励。此类任务决策仅影响剧情分支与奖励类型,不涉及玩家间对抗。部分任务如兼听需在落日隘口与董文兄弟交互并完成连环击杀,其流程虽复杂,但依然为纯PVE内容。

PVP玩法在影之刃3中独立存在,主要体现为论剑等竞技模式,与支线任务无交叉。游戏内明确区分了PVE与PVP的成长体系,例如心法搭配和装备强化在两种模式中各有侧重,但支线任务仅贡献PVE方向的资源。例如奇戒双生任务完成后解锁第二个戒指槽位,该功能适用于所有模式,但任务本身无需参与PVP即可达成。
对于追求全支线完成的玩家,需注意部分任务需挑战高难度副本,如调查异常杀气要求通关逆天难度的追凶路、主持内院等地图,但此类挑战仍为单人或组队PVE形式。游戏设计上,支线任务更多用于补充世界观和解锁功能(如小地图),其难度与PVP强度无绑定关系。

合理规划体力消耗与任务顺序即可高效完成全部支线,并获取对应奖励。