选择合适的出战角色是决定胜负的关键。首先需要明确队伍的功能定位,比如输出、控制或防御。输出角色优先选择自带高伤害战法的武将,比如拥有群体攻击或爆发技能的类型;控制角色则需要具备稳定施加负面状态的能力,比如暴走、混乱等;防御角色则依赖减伤或恢复类战法,确保队伍续航。注意避免战法冲突,比如同类增益效果可能无法叠加。

队伍的速度属性同样重要,出手顺序往往能左右战局。优先让控制角色或增益类武将先行动,比如施加先手控制的弓兵或骑兵,而高爆发的输出角色可以稍后出手。如果队伍中有需要准备的战法,记得搭配能够跳过准备回合的辅助技能。兵种克制也需要纳入考量,步兵对弓兵有天然优势,骑兵则克制步兵,合理利用克制关系能大幅降低战损。

同盟战中的角色选择还需考虑团队协作。比如部分武将战法能为盟友提供连地或协同攻击效果,这类角色在集体行动中价值更高。攻城战中优先派遣高攻城值的步兵,搭配云梯、冲车等战法提升拆墙效率。注意保留体力应对突发状况,比如敌方援军或反扑,避免将所有主力一次性投入。
前期优先培养性价比高的四星武将,比如自带稳定控制或群体恢复的类型,后期再逐步替换为五星核心。战法经验有限时,优先升级核心输出或控制技能,确保关键效果生效概率。同盟科技加成的方向也要与队伍定位匹配,比如弓兵强化适合法刀队,步兵强化则利好拆迁队。

观察对手常用的队伍类型,比如遇到高回复阵容时带上禁疗战法,面对菜刀队则加强防御或先手控制。多与盟友共享战报,分析敌方弱点。同盟频道的信息沟通能帮助大家统一行动,比如集火特定目标或协防关键要塞。保持角色池的多样性,避免被单一套路针对。