攻城掠地百炼钢是否适用于远程职业
百炼钢完全适用于远程职业,并且是后期远程武将拉高实战上限必不可少的核心养成资源,只是在资源分配上需要结合远程兵种特性调整神兵升级顺序,不能照搬近战武将的养成思路。

百炼钢的唯一用途是升级神兵系统,神兵提升后会为所有武将增加攻击、防御、兵力三类全域属性,弓兵、投石兵这类后排远程职业同样可以完整吃到全部属性加成,攻击属性能够直接放大远程武将的战法伤害与普攻箭伤,兵力和防御加成可以弥补远程职业身板脆、极易被敌方骑兵突进秒杀的固有短板。远程武将普遍站位在阵型后排,依靠雁形阵拉开输出距离,可在敌方前排未突破防线前持续输出,神兵带来的兵力加成,能让远程部队扛住敌方战法溅射伤害,避免还没打出输出就直接减员,这也是远程流派想要参与高强度国战、武斗赛的硬性前提。在消耗百炼钢升级神兵时,以黄忠、太史慈为代表的远程输出武将,要优先把攻击神兵拉满,优先堆高伤害面板,再均衡升级防御和血量神兵,优先强化攻击可以放大远程先手消耗的优势,在交战前期压低敌方多排兵力,让对手的近战部队还没贴近后排就损失大半兵力。

远程职业在PVE副本和擂台对局里,对百炼钢的依赖度还要高于大部分近战武将。近战武将可以依靠霸下套装、反伤兵书弥补属性缺口,可远程武将的生存手段较少,缺少反伤、格挡类自保机制,只能依靠神兵的基础属性提高容错率。如果神兵等级偏低,哪怕搭配上朱雀、驱虎输出套装,一旦碰到爆发型觉醒武将的范围战法,后排弓兵部队会直接被大范围溅射伤害击溃。积攒百炼钢的过程中,还要把控铁匠铺锻造节奏,优先在锻造暴击时段集中消耗镔铁产出百炼钢,加快神兵成型速度,成型后的远程武将可以依托城墙、山地地形,在防守战里持续输出,利用射程优势不断消耗攻城的近战部队,充分发挥神兵带来的属性红利。

不过远程职业不能盲目平均分配百炼钢资源,若是把大量百炼钢投入防御神兵,就会浪费远程职业的输出定位,出现伤害不足、输出乏力的问题。资源有限的情况下,攻击神兵优先级要高于防御、兵力神兵,等攻击神兵达到阶段性等级节点后,再补齐剩余两项神兵等级,做到输出和生存兼顾。对于走纯消耗流的远程辅助武将,则可以适当倾斜兵力神兵,延长其在战场上的续航时间,依靠持续战法消耗拖垮敌方阵容。只要把控好神兵升级优先级,百炼钢就可以最大化放大远程职业的对战优势,不管是PK竞技还是推图闯关都能稳定发挥作用。