强攻兵种(如骑兵类武将关羽、赵云)通常承担突击和爆发输出的核心职责。这类武将的高攻击属性与战法伤害能快速突破敌方防线,但需要其他兵种提供战术支撑。骑兵的冲锋优势在平原作战中尤为突出,但面对城墙或防御工事时效果会大幅降低,因此必须搭配远程兵种(如黄忠、诸葛亮)进行火力压制。远程单位能提前削弱敌方血量,为骑兵创造收割条件,同时避免强攻单位在接近过程中承受过多损耗。

步兵单位(如刘备、典韦)是强攻战术中不可或缺的防守支柱。高防御属性使其能有效吸引敌方火力,为骑兵创造侧翼突袭的机会。尤其在攻城战中,步兵可优先占领城墙或关键隘口,确保强攻兵种不会被敌方包围。需步兵移动速度较慢,需提前部署至战略位置。科技研发中的防御阵型和盾墙强化能进一步提升步兵的生存能力,延长其牵制敌方的时间。

辅助类兵种(如诸葛亮、周瑜)通过增益效果和控场技能间接强化强攻兵种的作战效率。诸葛亮的智谋技能可提升全军攻击力,而周瑜的火计能对敌方造成持续伤害并降低其防御。这类单位通常部署在战场后方,需优先保护以避免被敌方刺客或骑兵切入。御宝系统中的青铜剑和青囊书能为辅助武将提供额外生存或技能冷却缩减属性,进一步优化其支援能力。
骑兵对弓箭手有天然优势,但会被枪兵克制;步兵能有效抵御枪兵,却难以应对法师的范围伤害。强攻兵种出击前需通过侦查确认敌方阵容,并针对性调整己方兵种比例。联盟作战中,可借助盟友的兵种弥补自身短板,例如由盟友提供投石车破解敌方城墙,再派遣骑兵收割残敌。

资源管理与科技升级是长期维持强攻战术的关键。优先研发骑兵冲锋和战马驯养科技可提升强攻兵种的机动性与伤害,而粮草补给科技能降低行军消耗。副本挑战和联盟活动是获取资源的主要途径,需定期参与以确保兵种强度持续领先。御宝栏开启后,通过击败典韦获取图纸打造低级御宝,逐步解锁高阶装备以强化核心武将。
实战中需根据战场地形动态调整兵种配置。山地作战中,骑兵机动性受限,可改用山地特化武将(如许褚、孙策)配合弓箭手进行高地压制;水域地图则需依赖战船和远程单位,避免强攻兵种因渡河陷入被动。实时指挥系统允许玩家在战斗中临时切换战术,例如在敌方释放战法时及时撤回骑兵,待其冷却完毕再发动反击。