回收自建要塞的控制权需要明确操作权限和资源条件。只有联盟官员(R4及以上)或盟主拥有拆除要塞的权限,普通成员无法执行此操作。拆除前需确认要塞当前状态,若处于建造中可直接撤销,但已完成的要塞需通过军事手段摧毁。拆除操作不可逆且不返还建造时消耗的联盟资源,包括100万联盟积分及四大基础资源(食物、木头、石头、金币)。因此决策前需评估战略价值与资源损耗的平衡。

首先对目标要塞进行侦查,评估驻守部队实力。若敌方防御薄弱可单独进攻,否则需集结联盟成员组建攻城队伍。推荐使用带有攻城天赋的统帅(如攻城车专精将领),并配备足够数量的攻城单位。行军至要塞后,通过持续攻击将其耐久度降至零。期间注意敌方可能发起的支援,需安排其他成员牵制或拦截。要塞被摧毁后将进入燃烧状态,原控制权自动解除。
联盟需提前储备足够资源用于后续重建或战略调整,建议通过采集联盟资源点或成员捐赠快速补充。拆除敌方要塞时,可研究联盟科技中的燃烧加速缩短战斗时间。若目标为废弃要塞,可优先处理周边障碍物以提升行军效率。资源分配应优先保障主力部队的作战需求,避免因补给不足导致行动失败。
战略层面需考虑要塞的地理位置与联盟整体布局。回收控制权前应评估该要塞是否处于战争要道或资源富集区,避免无价值目标的消耗战。对于跨王国建造的要塞,需协调不同王国成员的协同作战。要塞拆除后应及时建立新旗帜扩展领土,或改建为更符合当前战略需求的建筑。长期规划中建议定期审查要塞布局,淘汰低效据点以优化防御体系。

操作细节上需注意系统机制的特殊性。联盟要塞不同于旗帜,不强制要求与现有领土接壤,但必须建造在开阔无障碍区域。拆除过程中若遇系统维护或版本更新,需重新确认机制是否变动。对于高等级要塞,建议采用车轮战消耗其修复能力。同时利用斥候持续监控敌方动向,防止回收过程中遭遇反扑。所有操作需通过联盟频道保持实时沟通,确保指令同步执行。

最终控制权的回收标志着战略阶段的转换。成功拆除后应迅速巩固新控制区,通过升级要塞等级提升资源收益。记录本次作战数据用于优化后续战术,包括部队配置、行军路线和资源消耗等参数。定期组织联盟成员演练攻防流程,提升应对类似情况的作战效率。该过程不仅能强化联盟凝聚力,也为未来大规模领土争夺积累实战经验。