怎样才能玩好火影忍者中的小自来也
玩好火影忍者中的小自来也核心在于熟练切换三种一技能形态,依托二技能超长X轴滑铲进行拉扯起手,配合稳定普攻节奏掌握替身博弈窗口,搭配适配秘卷通灵放大反手与压制能力。想要吃透这名C级忍者,首先要分清一技能三种操作对应的实战场景,短按一技能会骑乘蛤蟆文太向前三段跳跃,全程带有扫地判定,骑乘期间可以规避大量地面弹道、近战技能,跳跃过程中能够左右微调Y轴,适合近距离压制逼迫对手交出替身;释放一技能时下拉摇杆,蛤蟆文太会单独向前突进形成脱手远程攻击,覆盖全场X轴,用来开局远距离摸奖或者对手替身之后远程压场效果极佳;长按一技能则会释放变蛙效果,该效果可以强制控制带有霸体状态的目标,被变蛙的对手无法释放技能和替身,但可以依靠秘卷、通灵顶掉控制,实战中不能无脑长按,需要预判对手没有顶控手段时再使用,避免白白交出核心反手手段。二技能滑铲是这名忍者的起手灵魂,滑铲过程自带扫地,滑行途中随时点击普攻就能召唤少年大蛇丸与少年纲手协同攻击,两段协同攻击独立拥有X轴判定,即便滑铲空掉,召唤出的两名队友依然可以蹭取奥义点,滑铲还能穿过部分持续判定类技能,面对持续虫群、地面灼烧类技能时可以利用滑铲无敌帧规避伤害,滑行过程中拖动摇杆还能改变协同攻击的方向,进一步扩大起手范围。

普攻体系是维持输出循环的基础,小自来也常规普攻四段,1A、2A为平推判定,3A带有扫地效果,4A击飞目标,慢节奏2A循环可以实现长时间平推压制,大幅延缓敌方保护值上涨速度,连续完整4A连招容易快速触发落地保护,实战中尽量避免全程打完整套普攻。连招衔接存在明确细节,起手成功后优先使用2A至3A反复拉扯,观察对手替身冷却进度,若对手迟迟不交替身,可以穿插短按一技能骑蛤蟆追加伤害;如果预判对手即将替身,立刻反向4A拉开身位,利用蛤蟆文太或者二技能滑铲进行反手封锁。需要留意保护值机制,黄色保护阶段不要再持续长段普攻,改用脱手蛤蟆文太或者二技能协同攻击打小额伤害维持压制,白色保护阶段只能依靠技能扫地重新起手,此时切忌盲目贴近对手。另外技能后摇可以用普攻快速取消,二技能滑铲结束瞬间衔接普攻召唤队友,不会暴露长时间硬直,大幅降低被对手抓后摇反打的概率。

秘卷与通灵的选择需要贴合小自来也拉扯、反手的核心定位,秘卷优先选择散、气旋、闪电击,散可以配合长按变蛙打出无缝控制,气旋用来封锁走位逼迫对手撞向二技能滑铲,闪电击弥补近身缺少瞬时打断手段的短板;不推荐霸体秘卷,小自来也自身变蛙已经具备克制霸体的能力,霸体容易被抓取忍者直接反制。通灵优先蛤蟆吉、猿魔、乌鸦,蛤蟆吉远程持续压场可以和脱手蛤蟆文太形成双重封锁,猿魔近身打断对手突进,乌鸦降低对手移速方便二技能远距离起手。实战对局开局思路分为两种,面对短手忍者可以直接下拉摇杆一技能脱手蛤蟆摸奖,面对远程长手忍者优先后撤走位,等待对手交出远程技能后再二技能滑铲突进;替身博弈时不要替身下来立刻交技能,先小幅度上下走位骗出对手秘卷,再释放变蛙或者滑铲掌握对局主动权。面对抓取型忍者时谨慎使用骑乘蛤蟆形态,抓取技能可以直接打断蛤蟆骑乘状态,此时更适合脱手蛤蟆远程消耗。

奥义手里剑全部丢出之术拥有前段无敌判定,但释放结束后无法稳定衔接任何技能,因此奥义只适合作为斩杀手段,不能用来打持续连招。存在实用蹭豆操作,二技能滑铲命中敌人后,立刻释放奥义,召唤出的大蛇丸协同攻击可以额外获取奥义点,低血量阶段可以依靠这套操作快速攒满奥义完成斩杀。对战中需要规避常见误区,一是频繁长按一技能变蛙容易被秘卷通灵顶掉白白空技能,二是滑铲无脑直线突进容易撞上敌方大范围技能,三是奥义随意交出导致失去斩杀机会。高阶对局中可以混合使用脱手蛤蟆、滑铲、协同攻击多线施压,制造多条进攻路线让对手难以预判,持续压缩对手走位空间,只要稳住拉扯节奏,小自来也可以凭借低成本技能循环持续掌握决斗场主动权。