攻击敌方城堡前,必须进行充分的侦察和准备,以掌握敌方防御状况和自身资源储备。通过提升侦察技术或利用地图坐标搜索功能,快速定位目标城堡,并分析其等级、城墙耐久度及驻防统帅与兵种构成。确保自身拥有足够的金币、材料和加速道具,以支持长期作战需求,同时研发军事科技增强攻城能力,避免盲目进攻导致资源浪费和兵力损失。

合理选择兵种和统帅是攻城成功的关键,需依据兵种克制关系和敌方驻军特点调整部队配置。步兵单位适合吸收伤害并对抗骑兵,骑兵能快速突破弓兵防线,而弓兵可有效压制步兵;优先派遣攻城兵种如投石车或破城锥,它们能高效削减城墙耐久。统帅方面,选择带有破墙天赋或范围伤害技能的英雄,并点满攻城天赋树中的围攻和冲锋节点,以提升破坏效率和部队生存能力。

与盟友集结进攻能显著提高攻城的成功率,通过协调兵力部署和利用联盟资源来压制敌方防御。组织集结部队时,总兵力应达到敌方驻军的1.5倍以上,并统一兵种等级以避免战力削弱;在联盟旗帜下建立前沿阵地,缩短行军距离,并安排专人清除敌方支援部队。联盟科技中的攻城强化和集结加速可提供额外增益,确保进攻节奏紧凑且损失最小化。

保持持续施压以防止敌方修复城墙,并实时监控战况以调整战术。发起攻击后,专注维持城堡的燃烧状态,每次攻击会消耗城墙耐久,但如果对方开始修理,需加大攻势消耗其钻石和资源;利用散队夹击分担伤害,并优先攻击防御设施如箭塔。注意敌方统帅技能触发机制,在技能冷却期集中火力输出,同时通过战报分析伤亡比例,动态调配部队以避免被反杀或过度消耗。
有效的资源管理和后期处理是巩固战果的必要步骤,确保医疗和科技系统支持持久作战。提前腾空医疗帐篷容量,及时治疗伤兵以维持部队战斗力;研发高级科技如增加部队伤害或降低城墙修复速度,提升整体攻防效率。攻城胜利后,立即派遣部队灭火,并可选择使用钻石保留部分建筑资源,同时提防敌方反扑,通过联盟协作分散风险,最终实现城堡的迁移或占领。