三国志战略版中存在哪些没有用的武将
三国志战略版不存在绝对完全无用的武将,但有大量实战上场率极低、不适合投入资源培养的武将,这类武将很难进入主流PVP与开荒阵容,大多只能承担拆解战法、事件战法兑换、拆迁、内政等辅助功能,强行作为主力会造成资源大量浪费。很多玩家容易把低上场率等同于彻底作废,实际上区分武将价值,要分开看待实战打架能力和工具人价值,避免盲目分解或者耗费材料升红。

五星武将当中,庞德、徐庶、于禁、许褚属于典型实战表现拉胯的类型,庞德自带战法触发概率偏低,输出稳定性差,几乎无法组建主流队伍,主要价值是拆解传承战法;徐庶多重概率叠加之后,负面效果实际生效概率大打折扣,控制输出双不足,仅少数娱乐黑科技会尝试使用;于禁自带战法附带自我减益,生存短板明显,很少上阵打仗,但可以用来兑换关键事件战法;许褚面板属性不算差,可是适配阵容极少,仅有小众娱乐玩法可以登场,绝大多数对局很难发挥作用。这些武将即便抽到多张,也不建议消耗高级材料进阶升红,白板状态就足够完成工具用途。

四星武将里同样存在不少实战能力薄弱的角色,像黄祖、蔡瑁、淳于琼,兵种适性普通,自带战法收益有限,既没有强势传承战法,也没有刚需事件战法兑换需求,除了当狗粮转化战法点,几乎没有其他用处。不过四星卡不能一概而论,郭淮、朱儁这类虽然品质不高,却可以在开荒、过渡阵容发挥重要作用,需要注意区分,不要一并当做狗粮消耗。三星武将普遍不适合上阵对战,但部分可以担任内政官员或者拆迁队工具人,只有少数既无内政、无拆迁、无战法价值的三星卡,才适合直接分解获取战法点。

处理这类低实战价值武将,需要掌握一套资源分配思路,五星鸡肋武将优先留一张本体用于拆解战法或者事件战法兑换,多余重复卡牌再转化;四星无用卡牌直接转为战法点,有拆迁适性的可以临时编入器械队伍攻城拿奖励;三星优先筛选内政工具人,剩下再分解。切忌为了情怀强行组建弱势阵容,高红度也很难弥补机制层面的短板,会拖慢主力队伍成型节奏。部分武将可以偶尔拿来组建娱乐队伍,用来打人机或者低级土地,但是不要指望在同盟对战、高级土地争夺当中打出亮眼的战报。