营帐是实现远距离作战士兵增援的核心设施。通过建造营帐,玩家可以在远离主城的区域建立临时据点,为部队提供快速调动、士气恢复和兵力补充的功能。营帐的增援机制主要依托于部队调动、征兵系统和士气恢复三大功能,合理利用这些功能可以显著提升作战效率。
营帐的建造需要满足特定条件,包括君王殿达到4级并解锁工程营与军机营。工程营等级决定营帐的耐久度和可调动部队数量,而军机营等级限制营帐的建造上限。建造完成后,玩家可将部队从主城或分城调动至营帐,调动过程中移动速度提升100%且不消耗士气。这种机制使得营帐成为前线作战的重要跳板,尤其适合长距离攻城或资源争夺战。
玩家可在营帐内直接为驻扎部队补充兵力,但需消耗额外铜币,且征兵速度仅为主城的1/5。尽管效率较低,但营帐征兵能与主城同步进行,实现多线补兵。需每个营帐仅支持一支部队同时征兵,因此在高强度作战中需提前规划营帐数量与位置,避免因兵力不足延误战机。

士气恢复是营帐增援的另一重要特性。部队进入营帐后,士气会立即回满,伤兵也会自动恢复。这一设计解决了长途行军导致的士气衰减问题,确保部队以最佳状态投入战斗。营帐之间或营帐与主城之间的调动均不消耗士气,玩家可通过链式营帐布局实现跨区域快速增援,尤其适合同盟协同作战或大规模攻城战。

营帐的战术价值不仅限于增援,还能提供2格视野,辅助玩家侦查敌情。在防御层面,营帐可依托地形布置,形成缓冲地带,延缓敌方进攻。升级营帐等级能进一步提升其功能,例如增加耐久度或可驻扎部队数量。玩家需根据战局灵活调整营帐的建造与升级优先级,确保其在资源分配与战略部署中发挥最大效用。

通过调动、征兵和士气恢复的协同作用,玩家能够高效补充兵力并维持部队战斗力。合理规划营帐的位置、等级和数量,是提升战场机动性与持续作战能力的关键。