在万国觉醒里,咱们的士兵可不是无敌的,遇到某些情况真的会直接消失,连治疗的机会都没有。最让人头疼的就是医院容量超载,如果城市被攻击或者主动出击时受伤的士兵太多,医院塞不下,超出的部分就会直接死亡。所以平时一定要记得及时升级医院,多建几座,别等到打仗时才发现装不下。如果城市被完全摧毁,所有没进医院的伤兵也会直接没了,这种情况一般发生在防守太弱或者敌人火力太猛的时候。

外出打仗时也得小心,如果派出去的部队在远征或者野战中全军覆没,那这些兵就真的回不来了。尤其是面对高级敌人或者没算好战力差距时,硬拼可能会损失惨重。所以打架前最好先侦查,别盲目冲,毕竟士兵训练起来又费时间又费资源。还有一个隐藏风险是资源不足,虽然这不会直接让士兵死亡,但如果长时间没资源治疗伤兵,他们就和死了没区别,既不能打架也不能干活。
攻城战和特殊建筑战斗的规则更严格,比如打别人的城池、旗帜或者要塞时,进攻方的重伤兵会直接阵亡,而防守方的兵虽然能进医院,但医院满了也一样会死。不过打关卡或者圣所这类中立建筑时,双方伤兵都能进医院,算是比较友好的设定。所以咱们在决定进攻前,一定要算好医院容量和资源储备,避免白白送兵。

最后联盟战和KVK这类大型活动里,士兵损失会更频繁。比如防守联盟建筑时,重伤兵只有一半能进医院,进攻方则是全灭。所以这类战斗尽量和盟友配合,别单打独斗,毕竟人多力量大,分摊伤害也能减少损失。平时多囤点加速和资源,关键时刻才能稳住局面。

打架前多侦查,该撤就撤,该怂就怂,毕竟留得青山在不怕没柴烧嘛!