坐骑系统是提升弟子实力的重要途径,玩家可以同时养成多个坐骑的天赋。每匹坐骑初始具有基础属性,蓝色等级以上的坐骑还会附带额外天赋效果。通过驯养、升级、转生和升星等操作,玩家可以逐步提升坐骑的属性和天赋效果。需同名坐骑可以通过升星消耗多余的同名马匹来强化天赋效果,但每次升星仅针对单一坐骑。
坐骑天赋的养成需要消耗特定资源,例如饲料用于驯养,坐骑经验书用于提升等级。马驹在驯养过程中会匀速消耗饲料并汲取经验,不同坐骑消耗饲料的速度存在差异。当经验积累到一定程度后,玩家可以为坐骑升级,从而提升其基础属性和天赋效果。转生操作可以重置坐骑的成长潜力,而继承操作则允许将一匹已培养坐骑的经验和转生等级转移给另一匹初始坐骑,但继承后原坐骑将消失。

玩家可以通过任务获取、商城购买等途径获得更多坐骑。任务奖励的坐骑品质与任务难度相关,主线任务、支线任务和日常任务均有可能掉落坐骑。商城中的坐骑种类多样,玩家可根据自身需求选择购买。需坐骑的获取和养成需要合理规划资源,尤其是平民玩家应优先培养性价比高的坐骑,避免资源浪费。

坐骑天赋的养成策略需结合弟子特性和战斗需求。蓝色及以上品质的坐骑拥有独特天赋效果,玩家可根据弟子职业和战斗风格选择适配的坐骑。攻击型弟子可搭配提升伤害的天赋坐骑,而防御型弟子则适合选择增加生存能力的天赋坐骑。玩家可通过升星操作强化坐骑天赋效果,但需消耗同名坐骑,因此需谨慎选择升星目标。

大掌门2的坐骑天赋系统支持多坐骑同步养成,但资源分配需合理规划。玩家应优先培养核心坐骑,通过升级、转生和升星等操作最大化其天赋效果。积极参与游戏内活动和任务,以获取更多坐骑资源,逐步完善坐骑阵容。坐骑系统的深度养成机制为玩家提供了丰富的策略空间,值得深入探索。